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Print & Play CATAN : découvrez de nouveaux scénarios et de nouveaux dessins

CATAN, c'est quoi ?

CATAN est un jeu de société populaire qui vous transportera dans des aventures sur les mers, centrées sur l'exploration et la découverte de nouveaux territoires. Le jeu se déroule à l'époque des grands voyages en mer. Après une traversée épuisante, vous accostez sur la mystérieuse île de Catane. Vous serez alors plongé dans une aventure rocambolesque dans laquelle vous devrez affronter les autres joueurs pour vous emparer des trésors et des ressources de l'île.

Le jeu est conçu pour deux à quatre joueurs qui devront se battre pour conquérir Catane, bâtir leur village et le développer à l'aide de ressources. Chaque partie dure environ une heure. Le plateau de jeu de Catan est modifiable : vous pourrez l'assembler et le disposer de différentes façons selon les parties, pour encore plus de créativité !

Découvrir CATAN Print & Play

Cette version de CATAN vous fournira un avant-goût du célèbre jeu en vous présentant les règles ainsi que les différents défis que vous rencontrerez. Lancez-vous dans cet univers avec la version Print & Play du célèbre jeu, pour des parties toujours aussi palpitantes !

CATAN Print & Play Junior

CATAN Print & Play Junior ravira les plus jeunes. Dans cette aventure, les joueurs incarneront des pirates. Dans l'univers de Catan, même les jeunes enfants sont des marins chevronnés capables d'écumer les mers. Dans cette aventure, les joueurs devront bâtir des repaires de pirates, une forteresse et s'affronter afin de remporter le titre de Chef des pirates. Mais attention, parmi les 4 pirates se cache le Capitaine fantôme, dont le but sera de saboter le travail des autres joueurs.

Avant de pouvoir jouer à CATAN Print and Play, vous devrez construire et installer le plateau de jeu ainsi que les pions et éléments du jeu. Imprimez toutes les pages intitulées "Pièces joueur - avant" et collez-les ensemble sur du carton. Suivez les lignes roses pour découper les pièces et faites la même chose pour les pages intitulées "Pièces joueur - arrière". Collez les pièces avant et arrière ensemble puis suivez les lignes en pointillés blanches pour découper chaque pièce de joueur individuellement. Et voilà, votre plateau de jeu est prêt ! Pour plus d'informations, consultez le PDF de CATAN Print & Play.

CATAN Print & Play Junior est fourni avec des livrets de coloriage qui permettront aux joueurs les plus jeunes de se plonger dans cet incroyable univers.

Règles de CATAN version Print & Play

Comment jouer à CATAN Print & Play Junior ? Le jeu inclut 2 plateaux de jeu et 4 pions de joueurs, ainsi que des tuiles hexagonales pour construire les repaires de pirates (3 tuiles par joueur). Il comprend également un Capitaine fantôme, un bateau de pirate et une forteresse ainsi que 48 pièces de ressources (chèvres, bois, mélasse et sabre), les tuiles de Coco le perroquet et un dé.

L'objectif est de bâtir la forteresse, ce qui n'est possible qu'une fois tous vos repaires construits. Le joueur qui réussira à construire la forteresse deviendra le Chef des pirates et remportera la partie. Le jeu se déroule en deux phases : la phase de production et la phase de construction et d'échange.

Lors de la phase de production, les joueurs devront lancer le dé et collecter des ressources sur les îles alentour. Si vous obtenez un résultat entre 1 et 5, les joueurs dont le campement se situe à côté d'une île correspondant au chiffre obtiendront une tuile de ressource. Si vous avez de la chance et que deux de vos repaires se trouvent à proximité de l'île, vous remportez alors deux tuiles de ressource. Si le résultat est un 6, le Navigateur (ce rôle tourne d'un joueur à l'autre) peut alors chasser le Capitaine fantôme et le déplacer sur n'importe quelle île. Le rôle du Capitaine fantôme est de saboter le travail des autres joueurs. Tant qu'il se trouve sur une île, les joueurs ne peuvent pas récupérer les ressources qu'elle contient. Cependant, quand le Navigateur déplace le Capitaine, il peut alors collecter les ressources de l'île sur laquelle il a été placé. Soyez malin et utilisez ce pion à votre avantage !

Vous pouvez utiliser les tuiles de ressource pour construire des repaires ou demander de l'aide à Coco. Un coup de patte de la part de Coco vous coutera 1 tuile bois et 1 tuile chèvre, et vous permettra de récupérer deux tuiles de ressource, de déplacer votre bateau ou bien de chasser le Capitaine fantôme.

Pendant toute la première phase, le Navigateur déplace le navire en suivant la direction des flèches indiquées sur le plateau. Il peut avancer d'un certain nombre de cases en fonction du résultat du dé. Lors de la seconde phase, le Navigateur peut alors construire, demander de l'aide à Coco le perroquet ou bien échanger des ressources. Mais attention, ce n'est pas donné ! Pour construire un repaire ou la forteresse, il vous faudra de nombreuses ressources, et vous ne pourrez pas bâtir la forteresse à moins de posséder 3 repaires de pirates. Si le Navigateur a besoin de ressources supplémentaires, il devra échanger des ressources dans la défausse. Pour cela, il devra abandonner 2 tuiles et en prendre une nouvelle de son choix. Le joueur qui réussit à construire la forteresse remporte la partie.

Extensions de CATAN

Il existe de nombreuses extensions et dérivés du très populaire CATAN (des rumeurs parlent même d'un film qui serait inspiré du scénario du jeu !). Lorsque vous aurez dompté la version Print & Play, pourquoi ne pas vous essayer aux scénarios CATAN Easter Bunny, CATAN Rivals Hostel ou CATAN We Stay Home ? Ils promettent des après-midis riches en sensations !

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