Les jeux de société sont un excellent moyen de continuer à stimuler vos enfants après l'école, tout en leur offrant un support de divertissement et d'apprentissage. De nombreux types de jeu sont à votre portée et vous permettront par exemple de tisser des liens en travaillant en équipe, ou de créer une ambiance animée en vous affrontant lors de défis ou de casse-têtes qui feront travailler vos méninges. Ces jeux de société familiaux à succès sont idéaux pour chasser l'ennui de vos enfants après l'école tout en offrant une manière amusante et joyeuse de passer du temps en famille, quel que soit votre âge.
Éclatez-vous à cent à l'heure avec Dobble !
Dobble est un jeu de rapidité et de compétition qui promet d'égayer tous vos après-midis. Toute la famille saura apprécier son intensité et l'excitation qu'il suscite lorsqu'il faut trouver les symboles correspondant à ceux figurant sur la carte le plus rapidement possible. Vitesse, observation et réflexes seront de mise pour gagner, et tout le monde peut aisément vous rejoindre en cours de partie grâce à la facilité des règles et à la rapidité des tours. Mais ne vous laissez pas berner par son apparente simplicité : trouver les paires de symboles en premier peut constituer un vrai défi, quel que soit votre âge ou votre niveau. Vous devrez faire preuve d'observation et de réactivité pour former les paires avant les autres. Bien que les cartes ne comptent que 8 symboles différents, leur taille et leur position changent sur chaque carte, mettant votre sens de l'observation et votre rapidité à l'épreuve. Les enfants apprécieront particulièrement cette opportunité de mettre en avant leurs yeux de faucon et les réflexes de leur jeunesse face à leurs aînés, ce qui en fait l'un des meilleurs jeux de société à essayer après l'école. Sans oublier qu'il est condensé en 55 cartes dans un joli boîtier facilement transportable pour les enfants qui voudraient l'amener chez leurs amis.
En équipe pour Time's Up !
Si vous cherchez un jeu de société amusant à découvrir entre amis après l'école, le jeu de devinettes en équipe Time's Up est une valeur sûre ! Dans ce jeu qui s'inspire des classiques jeux de charades et devinettes, les joueurs passent les uns après les autres pour faire deviner le nom d'un personnage aux membres de leur équipe. Avant de jouer, chaque joueur parcourt les cartes pour sélectionner plusieurs personnages. Il est possible de choisir parmi une variété de personnages allant de la fiction aux figures historiques, et vous rirez bien en sélectionnant vos cartes et en imaginant votre équipe ou vos adversaires devoir les mimer ou les deviner ! Ensuite, toutes les cartes sont mélangées et seront jouées lors des trois tours de la partie.
À chaque tour, le joueur ayant pioché la carte propose des indices pour que ses équipiers devinent autant de noms que possible avant la fin du sablier, réglé pour durer seulement 30 secondes. Lors du premier tour, le joueur peut donner presque n'importe quel indice, y compris des bruits et des gestes, mais ne peut changer de carte sans l'avoir fait deviner, peu importe la difficulté. Au deuxième tour, le joueur qui fait deviner ne peut dire qu'un seul mot (mais les bruits et les gestes sont toujours autorisés sans limite), et cette fois-ci, il peut passer autant de fois qu'il le souhaite, et ses équipiers ne peuvent donner qu'une seule réponse par carte. Lors du dernier tour, le joueur ne peut pas parler du tout et doit se servir uniquement de mimes, gestes et bruits non verbaux pour faire deviner son personnage. Il peut également passer à la carte suivante et ses équipiers n'ont toujours droit qu'à une seule réponse. Vous découvrirez peut-être qu'une bonne performance non verbale est la clé du succès lorsque vous n'avez plus accès au pouvoir des mots. Ce jeu promet de grands moments de rigolade lorsque tout le monde devra mimer à l'aide de gestes grotesques et collaborer sous la pression pour deviner la réponse avant la fin du sablier.
Contes basés sur l'imagination, ou aventure sous-marine ?
Ces jeux titilleront votre imagination, qu'il s'agisse de stimuler la créativité des enfants à travers une imagerie onirique ou de leur proposer une aventure en quête de fortune. L'éternel Dixit offre un divertissement inventif et accessible pour tous dès 8 ans. Il constitue un merveilleux point d'entrée vers les possibilités imaginatives des jeux de plateau, tout en permettant d'apprendre et de développer davantage d'approches stratégiques à chaque victoire au fil de la partie. À chaque tour, un joueur devient conteur et choisit une carte dans sa main pour proposer un thème inspiré de l'illustration qui y figure. Les autres choisissent ensuite une carte dans leur propre main qui correspond le plus possible au thème choisi, sans la dévoiler au reste de la table. Les cartes sont ensuite mélangées, les images sont révélées, et vous devrez deviner quelle carte était celle du conteur. Si une partie des joueurs (mais pas la totalité) parvient à identifier la carte originale, le conteur gagne des points. Les nombreuses interprétations possibles des illustrations permettent à chacun d'exprimer son imagination et ses talents de conteur.
Après avoir obtenu une carte hautement convoitée, vous embarquez dans une aventure pour trouver d'extraordinaires trésors antiques tapis dans les profondeurs marines, à bord d'épaves légendaires. Au port, le capitaine de chaque navire doit rassembler un équipage parfait constitué de marins, de plongeurs, d'archéologues et d'historiens pour localiser les épaves et dénicher les trésors qu'elles renferment. Faites la course avec les autres capitaines pour mettre la main sur chaque épave et ses promesses de richesses, tout le monde possédant la même carte et la même soif de trésors. Jouez de 2 à 5 joueurs et misez sur votre chance en tirant des cartes et des gemmes pour mener à bien votre mission et récupérer les butins qui reposent au fond de la mer. Vous devrez agir vite et prendre des risques si vous voulez gagner lors de cette chasse au trésor épique. Même si au fond, le trésor le plus précieux n'est-il pas le moment que vous passez en famille ?
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