Due giocatori assumono il ruolo di Arconti e si sfidano per forgiare le chiavi in grado di aprire le Cripte.
Alla guida di diverse compagnie piene di seguaci delle tre grandi Case del Crogiolo, ogni Arconte deve raccogliere il prezioso Æmber, intralciare i piani avversari e riuscire ad aprire prima di chiunque altro la Cripta per conquistare conoscenza e potere.
Grazie a una grande varietà di creature, artefatti, abilità e oltre 104 quadrilioni di mazzi possibili, ogni mazzo è completamente unico e nessuna battaglia sarà mai uguale a un'altra!